NOTO とHIDA と児童精神科医と

元気ですか?!精神的に!
いつも応援ありがとうございます

益田大輔です
週末はイベント目白押しでしたが、いかがお過ごしでしょうか
2日から6月定例会も始まりました!
今回の一般質問は
(1)ビジネスケアラーについて
(2)5歳時健診について
(3)依存症の支援について
(4)こどものスクリーンタイムと心身の影響について
(5)里山の保全と活用について
を予定しています




さて、週末はNOTOとHIDAで絶品タコライスを食べたり、似顔絵を描いてもらうなど、心身ともに癒されました
似顔絵屋さっさのsaraさんは、「君の忘れ方」の坂東龍汰くんと同じ学校の同じ部活らしい!奇遇だね



その後は、岐阜大学の医局で同門の児童精神科医、関正樹先生の講演があり大変刺激的でした

随所にエッジの利いた関先生からのメッセージをお裾分け
ICTを学校教育で使うのは、こどもたちのやりたいことを実現するためで、苦手なものを補うためではない
SNSに関して大人が心配しているのは、SNSの中でこどもがいじめられることと、知らない人に出会うことである
SNSでのいじめは特殊なものではなく、ただのいじめである。SNSだけでいじめられることはなく必ずリアルでもいじめられている
SNSに悪口を書いてはいけないことはみんな知っている(分かって書いている)
その子の居場所を見つけることが大事だが、こどもの50%は相談しておらず、そもそも大人は相談しやすい存在ではない
ネッ友は小学生の55%、中学生の66%にいるが、73%は大人に伝えていない
ネットと知り合った人と出会う際は、知り合った期間の長さや知り合った経緯、会話のオープンさによってリスクは変わる
ゲーム依存とは否定的な結果になるにも関わらず、ゲームがやめられず継続、またはエスカレートする状態である
リスクには濃淡があり、やり過ぎると誰もが依存になるわけではない
ゲーム依存の保護因子(依存になりにくさ)は健全な親子関係である
ゲーム依存は一般的には9ヶ月くらいで自然寛解することが多く、ただの状態像かもしれない
こどもたちが集まる居場所はどんどん減ってきており、オンラインゲームはこどもがこども世界にいられる場所でもある
大人が知らない、こどもがこども同士で集まる場所で、こどもはギャングエイジを経て大人になる
管理が行き届いた場所では、こどものメンタルヘルスは育ちにくい
ゲームに関する約束事は大人もこどもも守りやすい約束にしよう
約束は(大人も)意外と守れないので、破綻したら厳しくするのではなく、より守りやすい約束に変えよう
ゲームのリスクは時間よりも使い方や動機に依る
TVの時代は時間で区切りやすいが、ゲームは時間ではやめられない。対戦は途中ではやめられない。ちゃんと報酬があるやめ方を提案しよう
こどもに1時間ゲームをやめさせた時、増える学習時間は最大2分というデータがある
ゲームをやめたら勉強するわけではなく、ただぼんやりするだけだ
ゲームと視力低下を結びつけるエビデンスはない。読書と勉強によって視力が低下するエビデンスはある(あまり公表されてはない)
時々、画面から目を離した方がいいが、目が悪くなるから目を離しなさいと言っても効果は薄く、こっちでオヤツを食べなさいの方がよい
こどもは健康にあまり興味はなく、健康に興味があるのはおじさんおばさんばかりである
ゲームばかりしてるから朝起きられないということはなく、朝起きられないのは学校でうまくいってないのかもしれない。そもそも思春期は脳みそが夜型である
遅く学校が始まるのが一番効果的かもしれない
ゲームをやっている人の方がメンタルヘルスはよい
人と協力する要素(向社会的)があるとウェルビーイングにつながると言われ、デジタルセラプューティクス(ADHDにゲームを処方する)分野が注目されているが、まだまだ発展途上である(そのゲームが全然面白くない)
こどもの好きなものを大切にする意味でも、ゲームを取り上げるのはリスクがあり、ゲームが上手いことはこどもの世界では成績が良いよりも価値が高い(いじめられにくい)ので気をつけよう
ゲーム以外の好きなことを一緒に探すことは大事だが、大人が楽しめることを提案しないとうまくいかない
ゲームをやめてどんな生活をして欲しいかが重要で、家の中の健康状態を高めるために親の不安の解消が必要である
家庭内の居場所を優先して、こじれないようにすることが、打率をあげるコツである
対立はむしろゲーム依存のリスクファクターです
ですって!
いろいろ勉強になりました



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